Для спаунера монстрів, який генерує мобів, які з’являються лише в темряві (рівень освітлення = 0), смолоскипа, розміщеного з будь-якого боку або зверху спаунера монстра, достатньо, щоб вимкнути його на весь обсяг 9×3×9. Для спавнера монстра Blaze або Silverfish необхідний рівень освітлення 12, щоб запобігти спавну.
Одним із найпростіших способів запобігти появі натовпу є розміщення факелів. Вони збільшують рівень освітленості навколо них, зупиняючи ворогів від нересту. Інші блоки, такі як glowstone або shroomlight, випромінюють вищий рівень світла, але їх важче знайти.
Після перемоги над усіма хвилями мобів Trial Spawner роздасть випадкову нагороду, а потім дезактивується на 30 хвилин реального світу. Пробні відроджувачі можуть бути змінені на їхній зловісний варіант, потрапивши в зону відродження з ефектом статусу Bad Omen.
смолоскип душі та ліхтар душі тепер зупиняють появу всіх мобів. коли-небудь мав невеликий шматок у вашій підземній шахті чи базі. тепер замість того, щоб покривати територію килимом чи плитою, щоб зупинити їх нерест, ви можете розмістити факели душ або ліхтарі душ навколо, щоб зупинити всі дії, пов’язані з нерестом мобів на трав’янистих тваринах, мобах пустот.
Захист від спауну може гарантувати, що жоден наземний моб не спавниться поблизу гравців. Це можна зробити, розмістивши там, де це можливо, факели, напівплити або навіть килими. Однак привиди все ще можуть з’являтися, оскільки вони є літаючими істотами.
Спосіб вимкнення спаунера монстра залежить від сутності, яку він намагається породити. Для спаунера монстрів, який генерує мобів, які з’являються лише в темряві (рівень освітлення = 0), смолоскипа, розміщеного з будь-якого боку або зверху спаунера монстра, достатньо, щоб вимкнути його на весь обсяг 9×3×9.